- Home
- Games
- Company
- Community
- Roadmap
- Media
- Store
- Store Support
- Feedback
- Contact Us
- Warhammer 40K
- Home
- Community
- Hub
- psalm code doctrines
psalm code doctrines
Warhammer 40K DiscussionHi there and sorry for the bad english!
i search psalm doctrines for me and there are many questions:
1:
"All Physical Damage is converted to Warp DamageGain +20% Warp Damage"
with that are the "physical attacks" skill tree useless right?
2:
"All Warp Damage becomes Armour Breaking"
in the debuff line we have on the right site passives that giving armor braking attacks 3% bonus damage and the skill "crippling bowls" that give 50% more supresion damage on armor braking atacks.
benefits the doctrine from that?
3:
the psalm code "ordinatus psalm" have the discription :"reduce the targets armour 5% per hit"
in the 2.0 compendium threat stays for the psalm that here: "Each strike decreases enemy armor by 5% for 2 seconds"
so what is korrekt?
is the armor debuff permanent? or 2 seconds?
and is it per hit or per attack?
Thanks, your Bolt Thrower!
PS:
can anyone tell me what value an Vulnerability debuff has? in the "physical attacks" skill tree there is an skill that gives one per critical hit. its interistung for me what value that debuff has. i found nothing abbout that!
Your Thoughts? Please login to place your opinion. Not a member yet? Register here and now!
auf Konsole gibt es ja noch kein 2.0
soweit ich das versteh wird der physische-baum den umgewandelten schaden dennoch steigern, da der grundschaden ja von dir gepuscht wird.
2 das selbe habe ich gestern bei meinem psyker festgestellt das ich den schmelzenden strahl auf rüstungsdurchdringung "gestellt" hab das er trotzdem noch verstärkt wird wenn ich die plus 3% bonus mit nehme
3 bei dem letzten weiß ich die antwort leider nicht.
so nun zu mir : sag mal auf welcher platform spielst du
mfg StirpemUltimam
pps : hoffe ich konnte helfen und alle angaben sind ohne gewehr nur eigene Erfahrungen
Set this current order state as My default.